玩網(wǎng)游用實名,未成年人受保護,文化部出臺新規(guī),全面管理規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲,用戶信息安全如何保證?防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)能否落實?網(wǎng)游管理新規(guī)引發(fā)公眾熱議,《今日觀察》正在評論。
主持人(王小丫):這里是正在播出的《今日觀察》,歡迎各位的收看。今天我們要關(guān)注的是文化部剛剛公布的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》。從今年的8月1號開始,《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》將正式實施,《辦法》重申,網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)采取一系列未成年人保護措施之外呢,還增加了網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)不得為未成年人提供服務(wù),等等相關(guān)的規(guī)定。這一系列的規(guī)定,能否得到切實的執(zhí)行?在執(zhí)行的過程中還有哪些地方需要完善?以保證這個規(guī)定的執(zhí)行,今天我們將就此展開評論。
兩位評論員是向松祚和張鴻,同時請大家登陸央視網(wǎng)、新浪網(wǎng)、搜狐網(wǎng)或者是加入號碼為123456789的QQ來發(fā)表您的觀點,稍候我們會關(guān)注到您的留言。
首先我們還是來了解一下有關(guān)的新聞背景。
倍受網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)界和眾多玩家關(guān)注的網(wǎng)游實名制,終于要來了,日前文化部正式出臺《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,并宣布從8月1號起正式實施。這是我國第一部專門針對網(wǎng)絡(luò)游戲進行管理和規(guī)范的部門規(guī)章,其中最受人關(guān)注的焦點就是關(guān)于網(wǎng)游實名制的規(guī)定。
《辦法》明確,網(wǎng)游運營企業(yè)應(yīng)當(dāng)要求網(wǎng)絡(luò)游戲用戶,使用有效身份證件進行實名注冊,并保存用戶注冊信息,這意味著在未來網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬世界中,每一個虛擬身份的背后都將對應(yīng)著一張真實的身份證件,虛擬玩家將告別在網(wǎng)絡(luò)社會中天馬行空,神龍不見首尾的時代。
針對未成年人的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問題,《辦法》明確要求,網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營單位應(yīng)當(dāng)采取一系列未成年人保護措施,一是根據(jù)內(nèi)容、功能和適用人群制定用戶指引和警示說明;二是以未成年人為對象的網(wǎng)絡(luò)游戲,不得含有誘發(fā)未成年人模仿違反社會功德的行為和違法犯罪的行為內(nèi)容,以及恐怖、殘酷等妨礙未成年人身心健康的內(nèi)容;三是采取技術(shù)措施,禁止未成年人接觸不適宜的游戲,或者游戲功能,限制未成年人的游戲時間,預(yù)防未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò);《辦法》還要求,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易企業(yè)不得為未成年人提供交易服務(wù);同時新的《辦法》還對網(wǎng)游虛擬交易,網(wǎng)游企業(yè)資質(zhì)以及進口網(wǎng)游的審查等方面進行了針對性的規(guī)定。
實名制能否解決虛擬世界中頻頻出現(xiàn)的盜號、欺詐問題,如何保護網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的信息安全,網(wǎng)游管理新規(guī)能否抑制網(wǎng)絡(luò)成癮的不羈,它對網(wǎng)絡(luò)游戲市場將產(chǎn)生怎樣深遠的影響?企業(yè)、玩家在熱議,社會各界在期待。
主持人:我注意到,關(guān)于這個網(wǎng)吧呀,以及網(wǎng)游呀都有很多的規(guī)定,但是這是我國第一部專門針對網(wǎng)絡(luò)游戲管理的部門的第一部的這樣一個規(guī)章,那么為什么會在這個時期,也就是在8月1號要正式推出實施,這有什么樣的背景或者是出于什么樣的原因和目的?請兩位給我們梳理一下。
張鴻:最近幾年,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展非常快,在2009年雖然是金融危機,但是我們這個網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的規(guī)模已經(jīng)達到258億,比前一年上漲了39.5%,已經(jīng)完完全全遠遠超過了電影加上電視娛樂節(jié)目,再加上音像制品的總和,所以對它進行管理和規(guī)范顯然是必要的。那我想管理部門可能就希望通過比如說網(wǎng)絡(luò)實名制這樣一個辦法,能夠達到幾個目的,第一就是過去確實很多網(wǎng)友在玩網(wǎng)絡(luò)游戲的時候,包括我們在注冊一般的這種會員的時候可能都會有帳號丟失,然后被人家盜盜號,然后你找不回來,你網(wǎng)絡(luò)實名以后我就能權(quán)益的所屬人就很明確,這就是我的號,然后我就可以維權(quán);第二就是當(dāng)我和這個網(wǎng)絡(luò)的運營商產(chǎn)生糾紛的時候,這個時候呢能有保障,因為我是明確的主體,而不是一個虛擬的一個帳號,所以呢從這個角度來說它更像是一個網(wǎng)游領(lǐng)域的消費者權(quán)益保護法,那它其實更像的是什么呢,是網(wǎng)游領(lǐng)域的未成年人保護法,就是因為它施行了網(wǎng)絡(luò)實名制以后,網(wǎng)游實名制以后,成年人和未成年人的這個游戲就有一個分開,就是未成年人是不能玩成年人的游戲,還有你在虛擬貨幣銷售的時候,不能銷售給未成年人,這是一個非常明確的,所以對未成年其實是一個保護,那它對網(wǎng)游這些公司的影響,那我們從今天早晨股價已經(jīng)能看出來,剛剛出臺然后今天早晨就網(wǎng)游類的概念股就輕微的下跌,為什么沒有巨幅的下跌呢?可能就是對未來一個執(zhí)行,一個是執(zhí)行,一個是執(zhí)行起來會不會對這些網(wǎng)游的公司業(yè)績產(chǎn)生非常大的影響。
主持人:只是一個輕微的下跌目前看來。 張鴻:對。
向松祚:我想這個管理辦法的出臺,是很多人所期待的,尤其是很多的家長包括我本人在內(nèi),就是有這個未成年小孩的家庭,我相信是非常期待,這個里面有四個問題,我們可以說是網(wǎng)絡(luò)游戲的四宗罪。
主持人:給我們梳理一下。
向松祚:困擾著很多的家長,很多的老師,很多的這個社會的真正有良心的人士,一個是網(wǎng)絡(luò)游戲里面的暴力、色情這種欺詐,尤其是對這種未成年人這種傷害,很多未成年人因為去玩游戲,完全沉迷在這個游戲里面,荒廢了這個學(xué)業(yè),把身體搞壞了,眼睛近視,然后身體全部搞壞。我有一個朋友的小孩,這個小孩前幾年長期沉迷游戲游戲,誰也把他沒辦法,高考的時候考了不到300分,不到300分,然后這個家里面怎么辦呢,要改造他,實在想不出別的辦法最后勸他去參軍,終于在人民解放軍這個大熔爐里面確實把他改造回來了,他去參軍的時候,這個親戚把他當(dāng)時買的這些玩網(wǎng)絡(luò)游戲這些設(shè)備。
張鴻:裝備。
向松祚:所謂的裝備非常復(fù)雜的裝備,非常高級的裝備,剩下的還沒有消耗掉的這些裝備,把它賣掉,還賣了八千塊錢,所以我想這個里面非常大的問題,這一次的管理辦法集中就是要解決怎么保護未成年人免受這個網(wǎng)絡(luò)游戲的這種傷害,當(dāng)然我們還知道,這個里面的欺騙也是很多的,比如說有很多騙子公司,騙子網(wǎng)站通過各種辦法,通過賣點卡,或者賣其他的游戲裝備,把你真實的資金把你騙過去,這種例子太多了。所以我想如何凈化網(wǎng)絡(luò)游戲的市場,能夠讓網(wǎng)絡(luò)游戲在一個非常健康的環(huán)境下發(fā)展,是這次出臺辦法的一個最根本的目的。
主持人:今天我們就特地連線了一位有一個俗稱叫做“玩家”的一位朋友,來聽聽他對這個管理辦法的一些感受,喂,您好,這位朋友請問你在哪座城市?
網(wǎng)友:小丫你好,我在成都。
主持人:那你覺得這個實名制的推出,你有什么感受呢?
網(wǎng)友:個人覺得網(wǎng)絡(luò)實名制還是非常有用的,因為它這樣可以有效地保護個人的游戲的虛擬財產(chǎn)安全,一旦帳號被盜了可以通過實名制信息申訴的渠道找回,我覺得這也是對網(wǎng)絡(luò)游戲加上管理所邁出最重要的一步。
主持人:那我們知道,今天我們看到的這個管理辦法,是針對未成年人給他們一個保護,你對這一點怎么看?
網(wǎng)友:其實我覺得這里還是有一個漏洞的,因為在那個實名制它這樣出來并不能夠阻止青少年沉迷網(wǎng)游。
主持人:為什么呢?
網(wǎng)友:因為很多青少年可以通過網(wǎng)上或者是借用別人的身分證號碼,可以輕松地繞過系統(tǒng),如果這樣的話實名制能夠和公安部門的身份證系統(tǒng)進行對接的話,那么或許還可能起到限制的作用。
主持人:謝謝你,謝謝你的建議非常好,謝謝。
現(xiàn)在我們再來看一下其他的朋友們,他們都有一些什么樣的一些觀點和建議!霸浦蟹彼f,“立法是好事,規(guī)范了游戲市場,游戲可以朝健康更有挑戰(zhàn)的方向去發(fā)展,作為玩家特別是對未成年人的保護有了法律的依據(jù),合法了玩家的利益也有了法律的保障,法律雖好但是執(zhí)行是關(guān)鍵!
我們知道從2007年的7月開始,就實施了網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng),那個時候就已經(jīng)引入了在網(wǎng)游上一個實名制,那么實施了這些年當(dāng)中,我們也看到有一些問題還是沒有得到解決,現(xiàn)在我們就整體地進行了一個梳理,我們一起來了解。
2009年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶已達6587萬,網(wǎng)游虛擬交易市場規(guī)模達到157億元以上,并且還在以每年20%的速度遞增。
伴隨著網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)地迅速發(fā)展,相關(guān)的管理也一直在不斷跟進。2005年文化部等部門發(fā)布《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展和管理的若干意見》,提出對未成年人上網(wǎng)游戲和游戲時間加以限制,對可能誘發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥的游戲規(guī)則進行技術(shù)改造。
2007年4月,新聞出版總署、中央文明辦等八部門發(fā)布《關(guān)于保護未成年人身心健康實施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》,在全國的網(wǎng)絡(luò)游戲中推廣網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng),并在當(dāng)年7月16號開始全面實施。
然而,面對復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,相關(guān)的規(guī)定在實施操作中,總會遭遇種種尷尬,比如網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)由于沒有公安機關(guān)認證,注冊系統(tǒng)無法辨別玩家填寫的資料是否真實,推廣起來很難發(fā)揮應(yīng)有的作用。此次文化部推出的《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法》,被社會各界普遍寄予厚望,認為標(biāo)志著國家對網(wǎng)絡(luò)的監(jiān)管力度正在邁出新的一步,尤其是實名制的推出,被認為是一個關(guān)鍵的制度安排。
然而,面對新出臺的辦法,玩家和網(wǎng)友也提出了自己的擔(dān)心,有網(wǎng)友認為和防沉迷系統(tǒng)一樣實名制同樣有空子可鉆,比如利用他人的身份證注冊,還有玩家認為對強制對戰(zhàn)限制,違背游戲自身規(guī)律,如果這樣游戲樂趣將會大打折扣;同時對于實名制之后的個人信息安全問題也有網(wǎng)友提出了擔(dān)心,認為將個人信息交給網(wǎng)游公司并不令人放心。
長期研究網(wǎng)癮問題的華中師范大學(xué)特聘教授陶宏開接受媒體采訪時說,如今終于有系統(tǒng)、全面的管理條例出臺,來規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,這是一大進步,但同時他認為《辦法》對于游戲內(nèi)容審核準(zhǔn)則的規(guī)定過于泛化,應(yīng)出臺更具針對性,更精確的標(biāo)準(zhǔn)。
主持人:通過剛才這個短片的梳理以及剛才我們連線的那位玩家的一些建議,我們看到這個管理辦法出臺是一件非常好的事情,但是大家非常期待在這個執(zhí)行的過程當(dāng)中,執(zhí)行到位這樣的一個現(xiàn)實,那么在執(zhí)行的過程當(dāng)中有哪些細節(jié)是特別需要注意?而且有哪些細節(jié)是還有待于進一步完善的?
張鴻:剛才我們看了這個新聞,相信很多朋友都會大吃一驚,說網(wǎng)游實名制不是剛剛開始將要執(zhí)行,而是已經(jīng)執(zhí)行了很多年了。
主持人:對。
張鴻:我記得2006年的時候《中青報》就曾經(jīng)做過一個網(wǎng)上的調(diào)查,說你認為網(wǎng)游實名制能不能解決青少年沉迷網(wǎng)游的這個問題?79.1%,就是將近八成的人認為說這治標(biāo)不治本,解決不了,事實上一輪一輪下來我們都發(fā)現(xiàn),的的確確沒有解決了。為什么呢?因為它遇到了現(xiàn)實的執(zhí)行上的一些對策,比如說你在我這兒網(wǎng)游公司買的月卡,我就可以給你贈送什么呢,贈送一些成人的帳號,私人帳號,然后如果我們現(xiàn)在上網(wǎng)去搜的話你也能搜到大量的身份證生成器,自動生成,你不是未成年人嗎,你想玩成年人的那個游戲嗎,沒問題,隨便生成一個身份證就可以在上邊注冊然后就可以玩了,自己不能夠申請,網(wǎng)吧老板也會給你提供技術(shù)支持,你到大門口以后,然后網(wǎng)吧老板一看給你一個號吧。
主持人:都安排好了。
張鴻:你用張鴻這個名字你去打去吧,我這有一個張鴻的身份證號給你去打去吧,按說未成年人出現(xiàn)在網(wǎng)吧里面,就已經(jīng)是不合規(guī)定,網(wǎng)吧老板就應(yīng)該受到處理,這網(wǎng)吧就應(yīng)該被關(guān)閉到,但事實上,就是現(xiàn)實生活當(dāng)中網(wǎng)吧里面的未成年人,這個問題都沒有解決掉,所你虛擬社會這個問題就更難解決了,它很多的現(xiàn)在是和公安系統(tǒng)聯(lián)網(wǎng)的,就是張鴻這個名字的身分證號,公安系統(tǒng)會證明,的的確確有一個張鴻,他身分證號是這個,但他沒法證明,現(xiàn)在坐在屏幕前的那個人。
主持人:就是張鴻。 張鴻:就是張鴻,所以這是非常難的。
向松祚:剛才張鴻講的,這個《辦法》出臺之后馬上就有人采訪了網(wǎng)吧一些老板,這個網(wǎng)吧老板就非常坦率地講說,我讓未成年人我進來以后,我沒有驗他的身份證,我就讓他上了電腦,上了網(wǎng)吧,你怎么去查我呢,所以這個里面就是我們會看到,要面對一個現(xiàn)實,就是這個《辦法》如果能達到預(yù)期的效果我們確實我們還要深入地去想一些細節(jié),因為現(xiàn)在網(wǎng)游市場已經(jīng)變成網(wǎng)絡(luò)狀一個非常復(fù)雜的產(chǎn)業(yè)鏈。我覺得可能你能管住網(wǎng)游公司,但是你能不能管住網(wǎng)吧,你能管住這個就是網(wǎng)上的銷售,也就是網(wǎng)上銷售這種游戲點卡它是可以管住的,因為網(wǎng)上銷售你要通過銀行卡,而銀行卡是未成年人辦不了的,但是現(xiàn)在游戲點卡,這個銷售渠道是無限多樣,而且遍布全國,你怎么去管呢,比如說以我為例,我住的那個地方北京朝陽區(qū),就有一個小的,確實我自己親身也體驗過,一個十平米一個小店,就有一個人在那而兒經(jīng)營,他賣的游戲點卡已經(jīng)多達三百多種,就是現(xiàn)在因為游戲公司已經(jīng)太多了,然后我的小孩10歲和他的一些朋友他們?nèi)ツ缅X,他也可以賣給他們,他根本就不管你這個,那么這個怎么管理,這個怎么管,小孩就可以拿去;還有一個就是說即使你能管住實物的銷售渠道,賣這個點卡,你怎么能管住剛才張鴻講的虛擬世界,因為現(xiàn)在虛擬世界他們已經(jīng)發(fā)展到什么了,就是點卡可以換虛擬貨幣,虛擬貨幣又可以換點卡,所以這個已經(jīng)非常復(fù)雜了。
主持人:那我們也看到隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲也成為網(wǎng)絡(luò)文化的非常重要一個部分,那么怎么樣讓孩子們能夠?qū)W習(xí)和利用高科技,而不會沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲呢?稍候繼續(xù)我們今天的評論。
互聯(lián)網(wǎng)迅速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管遭遇重重挑戰(zhàn),新政出臺,監(jiān)管從嚴(yán),網(wǎng)游行業(yè)能否迎來新時代?《今日觀察》正在評論。
主持人:歡迎各位繼續(xù)關(guān)注,現(xiàn)在我看到有一些朋友給我們發(fā)來了一些漫畫,我們請兩位評論員一起來解讀一下,這是第一幅。
張鴻:這是實名制之鎖,希望能鎖住一些手,我想這個手可能不光是未成年的人手,還有一些伸向未成年人的那些網(wǎng)絡(luò)的黑手,但是問題是,是不是這些人的左手上還有鑰匙。
主持人:再來看這一幅。
向松祚:這個就是說是另外一個擔(dān)心,就是說如果實行網(wǎng)絡(luò)實名以后,你這個實名的信息被披露出去以后,那么這個誰來管,因為我們知道現(xiàn)在信息的泄漏被出賣的現(xiàn)象非常普遍,然后你這個信息出去以后你可能成了更明確的被詐騙被欺詐的目標(biāo),這怎么去防范。
主持人:我們知道互聯(lián)網(wǎng)在西方的歷史應(yīng)該是比我們更長一些,那么他們是怎樣來管理這個網(wǎng)絡(luò)以及網(wǎng)絡(luò)游戲的呢?有什么經(jīng)驗可以借鑒呢?現(xiàn)在我們就一起來梳理一下。
隨著網(wǎng)游用戶數(shù)量的增加,網(wǎng)游虛擬交易的金額越來越大,網(wǎng)游業(yè)開始面臨著日益嚴(yán)重的信任危機,如何規(guī)范網(wǎng)絡(luò)行為,趨利避害,是世界許多國家共同面臨的緊迫問題。
美國,網(wǎng)游分級管理,政府按年齡將游戲分為六個級別,3歲以上兒童,6歲以上兒童,10歲以上兒童,13歲以上兒童,17歲以上成年人,只限18歲以上成人,防止游戲色情和暴力侵害青少年,還提醒家長,采用游戲機或電腦中的家長控制設(shè)置或安裝過濾軟件,以防止青少年接觸不良信息。
英國,管理和嚴(yán)打并舉,政府的主要做法是立法保障和行業(yè)自律,并輔助于政府指導(dǎo),在博客、BBS等網(wǎng)絡(luò)空間進行暢游的網(wǎng)民,如果利用網(wǎng)絡(luò)干違法的事情,一定會受到查處。英國教育和技能培訓(xùn)部也設(shè)立了專門網(wǎng)站,向家長提供最新的網(wǎng)絡(luò)安全信息。
韓國,網(wǎng)游實名制,韓國有超過75%的民眾上網(wǎng),沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的人數(shù)逐年增加,今年4月,韓國文化體育觀光部制定了《預(yù)防和消除網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷政策》,其中最引人注目的是實施游戲使用時間限制措施,強化本人身份認證制度和子女游戲時間管理制度。使用時間限制措施包括玩網(wǎng)絡(luò)游戲一旦超過一定時間限制,游戲的接入速度將減慢,午夜后,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒕芙^青少年的訪問。強化本人身份認證,是為了避免青少年和他人盜用身份證接入游戲。該制度要求用戶在登陸游戲時,需要經(jīng)持身份證者本人進行確認,子女游戲時間管理制度是指家長可以通過游戲網(wǎng)站確認子女加入了哪些游戲和游戲使用時間,游戲運營商可以根據(jù)家長要求對子女的游戲時間段進行設(shè)定。
主持人:剛才我們看到的是其他的一些國家關(guān)于這個網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法的一些經(jīng)驗,那么哪些經(jīng)驗是我們可以拿來用的,值得我們借鑒的?還有我在想今天我們這個節(jié)目可能非常多的家長非常地期待很關(guān)注,那么家長和孩子之間是一個,面對游戲是一個什么樣的關(guān)系和心態(tài)?家長怎么樣去幫助孩子既能夠利用這些科技的手段增長知識,而又不至于沉迷于網(wǎng)絡(luò)呢?
張鴻:其實國際上的經(jīng)驗,很多國家都實行的是分級,我們其實已經(jīng)是實行分級了,只是這個級別比較少,就是成年人級和未成年人級,因為《辦法》也要求說,面向未成年人的游戲你要有用戶指引和警示,而且在北京和上海一些大型的網(wǎng)游公司早就已經(jīng)有叫適齡警示,18歲以下就不要玩這個游戲了,這些都是有的,但是問題還是最初那個問題,就是當(dāng)我們統(tǒng)一的裝了防沉迷系統(tǒng),然后統(tǒng)一的網(wǎng)吧裝了監(jiān)控系統(tǒng),這次可能又要統(tǒng)一裝什么系統(tǒng),這都不是大問題,問題是它可能在這個系統(tǒng)外面有一些對策,我這個成年人和未成年人的判斷,可能很容易就搞混淆;第二個,你談到父母的擔(dān)憂,我覺得可能在監(jiān)管之外的的確確我們的父母家長們也需要在自身上想一想,怎么能夠避免孩子沉迷其中,正好有一個美國的一個數(shù)據(jù),他軟件協(xié)會提供的最新一個數(shù)據(jù)說,美國64%的父母他們認為子女玩這個網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)λ怯姓嬉饬x的,有正面價值,這就是一個很奇怪的一個現(xiàn)象,就是他們雖然認為它是正面的,但是孩子在買或者租這些網(wǎng)絡(luò)游戲的時候,93%的父母是在身邊的,而且有48%的父母是每周都要和孩子一起玩電腦的各種游戲。這是什么意思呢,就是我們的很多家長是非常排斥,甚至妖魔化說網(wǎng)游就是不是好東西,就不能玩,這個時候你不了解你在孩子面前就沒有話語權(quán),你不是說你不要玩這個,這個它對你不好,孩子都認為,你都不知道這是什么,這不是你年輕時候玩的那些游戲,什么踢毽子,什么斗雞呀等等等等,這個是一個新的東西,這個新的東西那我們家長就要走入孩子的這個世界里,我們多陪他,多陪他玩,我們才能了解這個東西它到底在哪個地方吸引他,然后我們才能知道怎么能夠,通過我們的這種很友好的方式能夠把孩子從這種沉迷狀態(tài)下給他拉回來。
主持人:也就是說以參與的方式來達到控制的目的。 張鴻:對。
向松祚:我很擔(dān)心我的小孩他到外面去玩游戲,所以我覺得這個網(wǎng)絡(luò)游戲看起來是個小事,實際上真的是關(guān)系到我們整個國家,甚至整個民族的一件大事,國外剛才張鴻講的這些經(jīng)驗,為什么家長老師他能夠監(jiān)控呢,因為他沒有網(wǎng)吧,你到美國去看它幾乎沒有什么,沒有什么網(wǎng)吧,一些大的城市,比如紐約可能有一些非營業(yè)性的網(wǎng)吧,你去上上網(wǎng),那么小孩在家庭里面,那么家里面首先你對電腦你可以設(shè)密碼可以限制,那么他玩游戲的時候家長還可以陪伴在小孩身邊給他講解,哪些游戲他可以玩,哪些游戲不能玩,應(yīng)該怎么玩開發(fā)他的智力,在學(xué)校當(dāng)然老師我們相信,絕大多數(shù)老師都是非常負責(zé)的,但是網(wǎng)吧一放出去,我可以肯定的講,多數(shù)網(wǎng)吧都是唯利是圖。2006年我們的人大代表吳基傳,還有這個魏初城,這兩位還有其他一些代表都提到過,堅決取締網(wǎng)吧,而且這個魏初城這位人大代表,他本身就是一位高中的老師,他當(dāng)時講他說他為什么強力地提出這個提議取消網(wǎng)吧,是因為有些家長淚流滿面,痛哭流涕地去找到他說,你作為人大代表我們非常懇切地希望你能夠呼吁全國取消這個網(wǎng)吧,對我們小孩的害處太大了,我覺得要真正保護未成年人,我們中國的有關(guān)部門必須下決心解決這個問題。
主持人:這是一個評論員的觀點以及一個父親的焦慮。好,再來看一下其他的朋友有什么樣的觀點“愛飛無限”他認為“網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜瓶梢哉D網(wǎng)絡(luò)的不良游戲,保護未成年人的身心健康方面進行監(jiān)督和管理,但是好的制度要落實到位,首先是實名申請審批環(huán)節(jié)要嚴(yán)格審查用戶的資格,游戲過程當(dāng)中要避免盜號,交易環(huán)節(jié)保證用戶的利益,最重要的是保護好用戶的隱私信息,避免資料不慎丟失和泄漏后造成用戶的損失。
那好,現(xiàn)在我們就這個問題再來聽一聽特約評論員他們有怎樣的觀點和建議。
梁華棟(電玩巴士主編):長遠來看,針對不同的人群,提供定制化的服務(wù),我覺得這是一個方向,也需要我們有一攬子配套政策和措施,技術(shù)手段和管理手段來保障這樣的一個發(fā)展方向不會偏差。作為網(wǎng)游企業(yè)來說,其實有義務(wù)通過一種有效的識別手段,來甄別成年人和未成年人提供不同的服務(wù)準(zhǔn)入,但另外一點對于它成千上萬的通行證用戶系統(tǒng)來說,要完成這樣的身份證認證,或者對老用戶進行一次新認證,那本身是一個數(shù)額可觀的成本,尤其是起步型的企業(yè),那么接下來恐怕就會有另外一個問題,就是關(guān)于這些真實的個人隱私信息能不能得到有效的保障。
邵德海(中國青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會項目部主任):這次這個規(guī)章明確承認了虛擬貨幣交易的合法性,其實業(yè)界都可能會了解就是虛擬貨幣交易,下一步的發(fā)展方向就是對虛擬道具的交易的合法性的延伸和認可,現(xiàn)在有一些游戲公司,甚至一些最賺錢的游戲公司,它往往采用一種方法就是制造戰(zhàn)爭制造仇恨,然后它再銷售大量的游戲道具,來獲得巨額的暴利。這次在規(guī)定中也特別強調(diào)就是說要限制游戲公司博彩性質(zhì)的這種開寶箱、抽獎的方式,所以我們建議下一步能不能進一步強化說游戲公司,哪些東西可以賣,但哪些東西不能賣或者被限制銷售,進一步約束這些企業(yè)。
主持人:我們都知道,孩子們的健康成長他不僅需要一部法律或者是一個規(guī)章,還需要社會各界方方面面的幫助和支持以及呵護,那么這個除了暫行管理辦法之外,全社會還應(yīng)該為我們的孩子,為未成年人做些什么?
張鴻:中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心剛剛公布一個數(shù)字,就是網(wǎng)游玩家的年齡結(jié)構(gòu),其中有一個就是10歲到19歲占到多少呢,占到46.1%,就是將近一半是10歲到19歲期間,而美國它也是剛剛公布一個數(shù)字,就是18歲以下的占到25%,甚至還不如50歲以上的,50歲以上是26%,所以我覺得我們需要一個有一個什么反思呢?就是為什么我們那么多的孩子更愿意到虛擬世界去尋找認同,尋找快樂,尋找尊嚴(yán),那是不是我們傳統(tǒng)的教育需要反思,我們能不能讓他在現(xiàn)實生活當(dāng)中能獲得這些快樂、認同和尊嚴(yán)。
向松祚:我覺得在我們下一代的教育,未成年人的教育,任何的法律法規(guī)從根本意義上它是一個治標(biāo)的東西,治本的東西就是必須要改變我們教育的方法,我回到我以前的母校去給那些小孩去講一次課,我就問他們,我說你們有多少人是熱愛學(xué)習(xí)的,舉手,熱愛學(xué)習(xí)的簡直就不到20%,那就說明我們現(xiàn)在的教育辦法根本就不是一個快樂教育,不是一個啟發(fā)教育,然后去年暑假我?guī)业男『⒌矫绹,他上了兩天美國的課,美國他那個課完全是一種游戲化的,在游戲的過程中…… |