寒假、春節(jié)臨近,國(guó)漫熱潮再起。在畫(huà)面越來(lái)越精美、動(dòng)作越來(lái)越流暢、場(chǎng)景越來(lái)越真實(shí)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫作品背后,是中國(guó)硬核科技力量的支撐。以科技自信堅(jiān)定文化自信,成為國(guó)漫產(chǎn)業(yè)崛起的重要內(nèi)核。
高度還原 每一幀都有真實(shí)感
歲末年初,原創(chuàng)現(xiàn)實(shí)主義國(guó)漫動(dòng)作喜劇電影《雄獅少年2》在全國(guó)引發(fā)觀影熱潮。在被熱血?jiǎng)?lì)志的少年追夢(mèng)故事吸引的同時(shí),觀眾對(duì)高度還原真實(shí)的畫(huà)面無(wú)不咋舌。一位媒體記者坦言,影片中無(wú)論是上海陸家嘴、外白渡橋還是豫園的街景,都幾乎與真實(shí)無(wú)異,甚至透過(guò)飛機(jī)舷窗能看到機(jī)翼的微微震顫,“有的瞬間太像實(shí)拍,已經(jīng)分不出動(dòng)畫(huà)和現(xiàn)實(shí)了”。
動(dòng)作場(chǎng)景更是《雄獅少年2》的一大看點(diǎn),尤其是在幾場(chǎng)格斗擂臺(tái)戲中,拳拳到肉的打擊感、肌肉在不同運(yùn)動(dòng)狀態(tài)下的細(xì)節(jié)、汗水揮灑的軌跡等,堪比真人對(duì)打,讓動(dòng)畫(huà)電影拍出了“現(xiàn)場(chǎng)感”,具有直觀且強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力。
《雄獅少年2》制片方表示,很多動(dòng)畫(huà)題材是想象力的自由飛馳,但雄獅少年是發(fā)生在普通人和現(xiàn)實(shí)生活中的故事,這就決定了它的基調(diào)必須“求真”。“這次畫(huà)面效果力求每棵草都要會(huì)動(dòng),每片薄薄的草葉都要做成雙面的,真實(shí)展現(xiàn)陽(yáng)光穿透草的光影效果。”
在動(dòng)作場(chǎng)景中,電影主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在動(dòng)作設(shè)計(jì)上力求展現(xiàn)出真實(shí)連貫的武術(shù)動(dòng)作,格斗戲都有現(xiàn)實(shí)原型,在技術(shù)上則采用真人動(dòng)作捕捉與動(dòng)畫(huà)相結(jié)合的方式,以支撐片中海量的打斗鏡頭。制片方還透露,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)升級(jí)了動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的肌肉系統(tǒng)、皮膚系統(tǒng)、汗水系統(tǒng)等,讓每一幀鏡頭都高度還原真實(shí)。
截至目前,《雄獅少年2》豆瓣評(píng)分為8.4分,位居2024年國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的首位。《雄獅少年2》是近年來(lái)國(guó)漫崛起的一個(gè)側(cè)影。業(yè)內(nèi)人士表示,當(dāng)前國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫在技術(shù)創(chuàng)新和藝術(shù)表現(xiàn)上取得了顯著成就,以獨(dú)特的視效技術(shù)手段、突出的視覺(jué)沖擊力和創(chuàng)新的藝術(shù)美感,實(shí)現(xiàn)了視覺(jué)體驗(yàn)的提升,強(qiáng)化了故事的吸引力和文化深度,形成了獨(dú)特的藝術(shù)審美價(jià)值。《雄獅少年2》全片呈現(xiàn)出高水準(zhǔn)的畫(huà)面張力和視效體驗(yàn),標(biāo)志著國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫技術(shù)水平再上新臺(tái)階。
“萬(wàn)核渲一圖” 云渲染打造視覺(jué)盛宴
動(dòng)漫作品中復(fù)雜場(chǎng)景、動(dòng)作、特效的實(shí)現(xiàn),需要海量的計(jì)算資源來(lái)進(jìn)行渲染。以《雄獅少年2》為例,電影總渲染超4億核小時(shí)(即渲染所耗費(fèi)的CPU核數(shù)乘以時(shí)長(zhǎng)),成片渲染時(shí)長(zhǎng)是第一部的3至4倍,部分特殊鏡頭單幀渲染時(shí)長(zhǎng)超100核小時(shí)(電影中1秒包含24幀);其存儲(chǔ)用量更是超150TB,日均數(shù)據(jù)傳輸量達(dá)10TB。
“渲染的本質(zhì)是將虛擬的三維世界以逼真的方式呈現(xiàn)在二維屏幕上,它使我們?cè)谄聊簧峡吹降奶摂M世界變得栩栩如生?!辟澠婵萍间秩炯夹g(shù)總監(jiān)王磊告訴記者,渲染就是將三維場(chǎng)景中的模型,按照設(shè)定好的環(huán)境、燈光、材質(zhì)及渲染參數(shù),生成二維圖像或視頻的技術(shù)。不僅是在影視動(dòng)畫(huà),在建筑設(shè)計(jì)、電子游戲、廣告繪圖等場(chǎng)景中也大量應(yīng)用渲染技術(shù)。
作為《雄獅少年2》渲染技術(shù)的提供方,贊奇科技攜手華為云僅用3個(gè)月時(shí)間就完成了影片主要的渲染任務(wù)。據(jù)王磊介紹,贊奇科技深耕影視渲染多年,擁有天蝎架構(gòu)平臺(tái)產(chǎn)品技術(shù)、創(chuàng)新的渲染解決方案、行業(yè)專(zhuān)家儲(chǔ)備等,而華為云則從計(jì)算、存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)三個(gè)方面提供了全方位技術(shù)方案支撐:贊奇科技打造的云渲染公共服務(wù)平臺(tái)“渲云”,借助華為云的技術(shù)底座支持,為視效創(chuàng)作提供了堅(jiān)實(shí)的渲染算力保障。
“‘渲云’依托了華為云在烏蘭察布的數(shù)據(jù)服務(wù)中心,在這里,數(shù)十萬(wàn)臺(tái)服務(wù)器提供了數(shù)百萬(wàn)核海量規(guī)模的渲染專(zhuān)屬資源池,是華為云全球最大渲染基地?!比A為云相關(guān)技術(shù)專(zhuān)家告訴記者,在《雄獅少年2》影片集中渲染階段,“渲云”助力影片突破硬件資源限制,為其調(diào)配了CPU核數(shù)、內(nèi)存大小均為頂配的服務(wù)器,調(diào)動(dòng)全國(guó)3個(gè)數(shù)據(jù)中心作為算力支撐,協(xié)調(diào)超3萬(wàn)臺(tái)機(jī)器并發(fā),并發(fā)核數(shù)超50萬(wàn)核,以“萬(wàn)核渲一圖”的實(shí)力,確保高質(zhì)量完成渲染任務(wù)。
值得一提的是,《雄獅少年2》影片渲染還應(yīng)用了華為云全新AI加速渲染能力,基于昇騰云的AI訓(xùn)練服務(wù)和AI推理服務(wù),渲染效率整體提升70%。此外,在存儲(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)方面,華為云自研的Lazyloading等技術(shù)也成為影片打造視覺(jué)盛宴的保障。
以硬核技術(shù)堅(jiān)定文化自信
《中國(guó)潮玩與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2024)》指出,隨著技術(shù)發(fā)展和傳播樣態(tài)的不斷變化,動(dòng)畫(huà)及其相關(guān)產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,正緊緊抓住科技浪潮帶來(lái)的新機(jī)遇,運(yùn)用新技術(shù)、新手段創(chuàng)新藝術(shù)表達(dá)和呈現(xiàn)方式,運(yùn)用大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、人工智能等新技術(shù),推動(dòng)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型和智能化升級(jí),在精品原創(chuàng)、產(chǎn)業(yè)布局和國(guó)際合作等方面努力邁上新臺(tái)階。
事實(shí)上,不僅是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),影視、文旅等文化領(lǐng)域都在新技術(shù)的賦能之下煥發(fā)出新活力。特別是近年來(lái)“國(guó)潮”興起,各個(gè)領(lǐng)域都在不斷探索對(duì)傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新呈現(xiàn),而國(guó)內(nèi)科技企業(yè)正在以硬核技術(shù)讓傳統(tǒng)文化的視覺(jué)呈現(xiàn)達(dá)到新高度,彰顯著日益增強(qiáng)的文化自信。
據(jù)了解,華為云和贊奇科技還曾攜手為《長(zhǎng)津湖》《長(zhǎng)津湖之水門(mén)橋》《流浪地球2》《封神1》《昆侖神宮》等影視大片提供了靈活、高效的渲染協(xié)同服務(wù)。憑借海量算力、極致穩(wěn)定的性能優(yōu)勢(shì),華為云目前已為贊奇科技等影視制作的頭部伙伴提供了超50萬(wàn)核的云渲染算力,獲得了行業(yè)的廣泛認(rèn)可。
華為云相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,云計(jì)算等前沿技術(shù)在為動(dòng)漫、影視制作提供算力資源支持的同時(shí),還在加速構(gòu)建靈活、高效的協(xié)同環(huán)境,從而更好地滿(mǎn)足渲染場(chǎng)景對(duì)畫(huà)面精細(xì)程度、產(chǎn)業(yè)工作效率的高標(biāo)準(zhǔn)要求。華為云也將攜手行業(yè)伙伴,持續(xù)探索云技術(shù)在更多場(chǎng)景的應(yīng)用,打破影視特效、動(dòng)畫(huà)制作、游戲開(kāi)發(fā)等數(shù)字創(chuàng)作壁壘,為探索中國(guó)傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新表達(dá)貢獻(xiàn)力量。