期盼了多年,Intel終于大舉殺入了獨立顯卡市場,可謂眾望所歸。但也有少部分人心存疑惑:Intel家大業(yè)大的,干嘛要費心吧啦地擠進顯卡市場,從NVIDIA、AMD手里分一杯羹?圖的啥呢?
顯卡市場需要一條“鯰魚”
十幾年來,顯卡市場就兩家,此消彼長,但整體上一直是NVIDIA占據(jù)優(yōu)勢,掌握著絕對的主動權(quán),AMD則是更多的精力都在CPU處理器那邊,顯卡始終差點意思。
這就導致一個很尷尬的局面,整個顯卡市場嚴重缺乏足夠的競爭,大大阻礙了創(chuàng)新,從技術(shù)到價格都對消費者不利。
尤其是這兩年,又趕上“挖礦”風潮,嚴重擾亂了市場秩序,價格瘋漲,奇貨可居,玩家們只想買塊顯卡享受游戲、創(chuàng)作都成了奢望,如果長此以往……
怎么辦呢?
“鯰魚效應”相信大家都聽說過,而如今的GPU顯卡市場,恰恰就需要一條鯰魚,Intel就承擔起了這個重任,雙雄爭霸正在變成更激烈的“三國殺”。
Intel顯卡的宏圖大志
對于GPU,Intel自然是不陌生的,在PC顯卡市場上其實一直占據(jù)著領(lǐng)先地位。根據(jù)權(quán)威市調(diào)機構(gòu)Jon Peddie Research的數(shù)據(jù),2021年第一季度,Intel在PC GPU顯卡市場上的份額高達68%,2022年第一季度依然有60%。
不過以往,Intel GPU的市場地位都來自集成顯卡(核顯),而從集成顯卡到獨立顯卡,對于Intel來說是堪稱飛躍的一步,Intel也是傾情投入。
早在2021年6月,Intel就組建了全新的加速計算系統(tǒng)與圖形事業(yè)部(AXG),而擔任該事業(yè)部總經(jīng)理及公司高級副總裁的,正是我們熟悉的GPU行業(yè)資深老兵Raja Koduri,其長期負責推動Intel GPU計算戰(zhàn)略,可以說是Intel顯卡的靈魂人物。
專門成立一個頂級的事業(yè)部來做GPU顯卡,Intel顯然不只是為了玩游戲,追求的是更廣闊的星辰大海。
我們知道,GPU雖然是為了圖形渲染而生,但早已經(jīng)不局限于游戲,傳統(tǒng)的有圖形創(chuàng)作加速,新興的則有HPC高性能計算、DL深度學習、AI人工智能等等,都可以充分利用GPU并行處理、靈活可編程的優(yōu)勢,為豐富的應用提供高效加速。
如此龐大的市場,自然需要更豐富、更強大的解決方案。
Intel GPU也從一開始就立志要全部拿下,為客戶端、企業(yè)、數(shù)據(jù)中心等各個領(lǐng)域,全面提供集成和獨立的高性能計算、圖形解決方案,集成顯卡、游戲顯卡、視頻卡、工作站圖形卡、加速計算卡等等,全都要覆蓋,足以見得決心。
為此,Intel設計了全新的Xe GPU架構(gòu),并細分為主打集成顯卡和入門獨顯的超低功耗Xe LP、針對游戲優(yōu)化的高性能圖形Xe LPG、面向數(shù)據(jù)中心和AI應用的高性能Xe HP、適合超級計算的高性能計算Xe HPC四種微架構(gòu),
它們?yōu)椴煌瑧脠鼍皟?yōu)化,完整覆蓋集成顯卡、入門級獨顯、主流獨顯、旗艦獨顯、工作站、服務器數(shù)據(jù)中心、流媒體編解碼、AI、HPC和超算等各個細分領(lǐng)域。
Intel顯卡的腳踏實地
有想法,更要有行動、快速落地,Intel GPU正在多點開花,并已初見成效。
集成顯卡:
11/12代酷睿處理器都已經(jīng)全面集成基于Xe LP架構(gòu)的核顯。
獨立顯卡:
Xe LP架構(gòu)的DG1 Iris Xe MAX初步試水之后,Intel打造了全新的銳炫顯卡品牌及產(chǎn)品,面向筆記本、臺式機、工作站,基于Xe HPG架構(gòu)。
第一代產(chǎn)品銳炫A系列正在陸續(xù)上市,包括筆記本的銳炫 A370M、A730M等、臺式機的銳炫A380,后續(xù)還有第二代Battlemage,而面向超級發(fā)燒友市場的第三代Celestial已經(jīng)開始研發(fā),更遙遠的第四代Druid也已在路線圖上。
高性能計算:
Xe HPC架構(gòu),首款產(chǎn)品代號Ponte Vecchio,多工藝多芯片整合封裝,已經(jīng)出貨,將與下一代可擴展至強Sapphire Rapids聯(lián)手用于百億億次級超級計算機Aurora。
下代GPU產(chǎn)品代號為Rialto Ridge也已經(jīng)公布,升級架構(gòu),結(jié)合下代制程工藝,大幅提高計算密度、性能和效率,同時提供軟件一致性。
還有一款Falcon Shores架構(gòu),首次將x86 CPU架構(gòu)、Xe GPU架構(gòu)集成在同一插槽內(nèi),計劃2024年問世,在每瓦性能、計算密度、內(nèi)存容量帶寬方面都帶來超過5倍的性能飆升。
流媒體編解碼:
面向數(shù)據(jù)中心,代號Arctic Sound-M的首款配備AV1編碼器GPU,可實現(xiàn)高效高質(zhì)量視頻轉(zhuǎn)碼、流媒體、云游戲,已經(jīng)出貨。
以上各種產(chǎn)品多路出擊,再結(jié)合Intel CPU處理器、FPGA等,構(gòu)成一個完整的XPU解決方案,靈活滿足各種圖形、計算應用需求,而如此完善的產(chǎn)品組合,在業(yè)內(nèi)也是獨一份。
按照Intel的設想,Intel AXG事業(yè)部預計到2026年可貢獻近100億美元的營收,成為Intel的全新增長引擎。
Intel顯卡的可期明天
總的來說,Intel在GPU顯卡領(lǐng)域,無疑是一個志存高遠的青年,正在斗志昂揚地朝著清晰的規(guī)劃奮力前進。作為新進入者,現(xiàn)在的他仍有提升空間,但不久的將來,絕對是不容小覷的實力派。
沒有人生來就會飛奔,沒有一種技術(shù)產(chǎn)品誕生就完美無瑕。即便是如Intel一般的行業(yè)頂級巨頭,面對一個甚至多個全新的領(lǐng)域,我們也看到了他在腳踏實地前行。
一出手就是覆蓋各個市場領(lǐng)域的全方位架構(gòu)、技術(shù)、產(chǎn)品、方案、服務,而且每一條路都已經(jīng)鋪開,都在堅定不移地落地,這種決心,這種力度,可以說是半導體歷史上從未有過的,Intel毫不掩飾地展現(xiàn)了自己在GPU領(lǐng)域的雄心。
話說回來,我們?yōu)槭裁磳ntel GPU如此關(guān)注,如此期待?正是因為我們需要這么一條新的、有力的“鯰魚”。只有充分的競爭,只有更多的玩家,才能讓這個行業(yè)更加精彩,才能給我們帶來更豐富的產(chǎn)品。
GPU行業(yè)的明天,必然更加精彩。Intel GPU的明天,也值得我們期待。
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